Philip Rosedale ser ikke browser-baserede virtuelle verdener som en trussel mod Second Life. Han er i fornægtelse?

01 August de 2008 | Tech | | Tags: bit, nørd, internet, det, nye virksomheder, Tech, web, web 2.0

For nylig, der har været en voksende bølge af nystartede virksomheder og produkter er anført, at der bringer 3D-virtuelle verdener til browseren. Disse omfatter Vivaty, Googles Lively projekt, og Electric Sheep Co 's WebFlock. Og jeg har set et par stealth virksomheder, der arbejder i samme retning.

Ingen af disse er fuldt udstyret eller fordybende som Second Life, hvilket kræver en særskilt desktop-klient download. Men det kan ikke sagen, da en god-nok erfaring til rådighed via gængse browsere kan i sidste ende qwn Second Life. Linden Lab, der driver Second Life, der arbejder med IBM og andre til at gøre virtuelle verdener kompatible med hinanden. Endnu, for de flestes vedkommende, har de ikke spiller fint sammen med internettet.

I sidste uge fangede jeg Linden Lab grundlægger Philip Rosedale på video på Fortune's Brainstorm konference i Half Moon Bay, og spurgte ham, om Second Life er truet af browser-baserede virtuelle verdener. I videoen ovenfor, hævder han, at browseren ikke er klar til at levere den type erfaring, at du kan komme i Second Life. Han indrømmer dog, at virtuelle verdener er nødvendigt at blive åbnet og standardiseret. Men han ser ikke browseren som et levedygtigt alternativ til klient-baserede virtuelle verdener som helst snart.

Er han ret, eller er han i fornægtelse?

Crunch Netværk: CrunchBoard fordi det er tid for dig at finde en ny Job2.0

Share This Post

Post to Twitter


Leave a Reply

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar.